Brskaj po kategorijah

Illustrator in osnove vektorske grafike
Illustrator in osnove vektorske grafike Illustrator in osnove vektorske grafike
Cena: €24.90

Komu je knjiga sploh namenjena?

Knjiga je namenjena predvsem začetnikom, manj zelo profesionalnim oblikovalcem in risarjem. Služila naj bi predvsem laikom in ljubiteljskim izdelovalcem umetnin na osnovi vektorske grafike, ki bi radi nadgradili svoje osnovno "malo tu in malo tam" pridobljeno splošno znanje računalništva in trikov v različnih programih za obdelavo grafike. Zato v tej knjigi ne boste našli preveč osnovnih razlag o namembnosti miškinih gumbov ali kako uporabljati bližnjice. Povprečnega uporabnika ne prestraši z razlagami preštevilnih ikon že v prvem poglavju, saj ga počasi pripravi na praktično uporabo šele v kasnejših poglavjih. Naprednejši uporabniki lahko tako sicer knjigo začnete brati na sredini, pa še vedno ni nujno, da boste izvedeli kaj pretresljivo novega.

Za optimalno uporabo te knjige potrebujete računalnik, temelječ na operacijskih sistemih Windows (v knjigi tudi WIN) ali na Mac OS (MAC), za točne specifikacije poglejte v prvo poglavje, ter seveda samo aplikacijo Illustrator. Zgledi so pisani za različico CS4 in bodo seveda delovali v obeh operacijskih sistemih. Razlika je le v splošnem izgledu (naj vas ne moti, ker sta bila kot vir slikovnega gradiva uporabljena oba operacijska sistema) ter ponekod v bližnjicah in menijski vrstici, kar bo natančno razloženo skozi primere. Seveda bo knjiga z določenimi omejitvami koristila tudi uporabnikom številke ali dve nižje ali višje različice Illustratorja, še posebej zato, ker so za novejše različice predvideni brezplačni dodatki z opisanimi novostmi v obliki elektronskih dokumentov. Zaželen je tudi dostop do interneta ter tiskalne naprave (podrobnosti v poglavju o izvozu in tisku) in seveda dobra volja.


Specifikacije v XML formatu

Illustrator CS5 dodatek

Stvarno kazalo

Predgovor 1

Komu je knjiga sploh namenjena 1

Povzetek poglavij 1

O avtorju in strokovnih sodelavcih 2

Viri 2

Pravila igre 3




1. POGLAVJE: Teorija in zgodovina 4




Osnovne definicije 4

Vektorska proti bitni grafiki 4

Vektorizacija in rasterizacija 5

Uporabnost vektorske grafike 6

Standardi vektorske grafike 6

Splošne zahteve za delo z vektorsko grafiko 6

Glavni pojmi v vektorski grafiki 8

Barvni sistemi 8

Barvna globina 9

Kontrast 9

Ločljivost 9

Zgodovina 10

Začetki 10

Prve namenske aplikacije za vektorsko grafiko 11

Trenutna konkurenca 11

Adobe in Illustrator 12

Zgodovina Illustratorja 12

Časovnica izdanih različic 13

Zakaj uporabljati Illustrator 13

Novosti v različici CS4 14

Izgled 14

Večstranski dokumenti 15

Pametne pomožne črte 15

Kapljini čopič 15

Izolirani način 15

Ostalo 16

Sistemske zahteve 16

MS Windows 16

Apple Mac OS 17




2. POGLAVJE: Osnovni pojmi in uporabniški vmesnik Illustratorja 18




Osnovno o dokumentih 18


Prvi zagon in pozdravno okno 18

Vrste dokumentov 19

Kreiranje novega dokumenta 19

Odpiranje in shranjevanje dokumenta 20

Delovno okolje, navigacija in olajševanje uporabe 20

Predstavitev delovnega okolja 21

Pomoč 22

Navigacija po dokumentu 22

Merske enote in merjenje 23

Urejanje delovnega okolje 25

Prikaz dokumentov 25

Delo z večstranskimi dokumenti 26

Objektni meniji 26

Funkcija Undo 27

Posnetki 28

Bližnjice menijskih ukazov 28

Prilagajanje in ustvarjanje lastnih bližnjic 33

Opravilna vrstica in nadzorna plošča 34

Pregled menijev opravilne vrstice 34

Nadzorna plošča 35

Vnosna polja 35

Orodjarna 36

Navigacija v orodjarni 36

Kratek pregled orodij 36

Bližnjice do orodij 39

Plošče 40

Sidrišče 40

Prilagajanje plošč 41

Skrivanje plošč 41




3. POGLAVJE: Osnove risanja 42




Risanje enostavnih objektov 42

Risanje zaprtih objektov 42

Risanje odprtih objektov 43

Prostoročno risanje 44

Risanje s peresom 44

Radirka 45

Delo s potmi 46

Sidrne točke na poti 46

Lastnosti in uporaba sidrnih točk 47

Pathfinder 48

Robovi 49

Uporaba čopičev 50

Kaligrafski čopič 50

Razpršilni čopič 50

Umetniški čopič 52




4. POGLAVJE: Delo z objekti 54




Osnovna manipulacija z objekti 54

Enostavno označevanje objektov 54

Označevanje z lasom in čarobno palico 55

Označevanje na podlagi lastnosti 56

Shranjevanje označenih objektov 56

Premikanje objektov 57

Kopiranje objektov 57

Brisanje in čiščenje objektov 58

Zaklepanje in skrivanje objektov 58

Poravnavanje in razporejanje objektov 59

Spreminjanje proporcev objektov 60

Obračanje objektov 61

Zrcaljenje in poležavanje objektov 61

Mešanje objektov 62

Lastnosti objekta 62

Osnovne lastnosti in uporaba 63

Naprednejše lastnosti in uporaba 64

Kopiranje lastnosti objekta 65

Grupiranje 65

Namen grupiranja 65

Praktična uporaba grupiranja 66

Lastnosti skupine 66

Plasti 67

Namen plasti 67

Uporaba plasti 67

Primer uporabe plasti 68

Delo z barvami 69

Možnosti nanosa barv 69

Izbira barv 69

Shranjevanje in spreminjanje barv 70

Barvni prehodi 72

Prosojnost 73

Barvni vzorci 74




5. POGLAVJE: Simboli, slike in besedilo 76




Simboli 76

Osnovna uporaba 76

Zamenjava simbolov 77

Spreminjanje simbolov 78

Delo s slikami 78

Uvoz slik 78

Lastnosti slik 79

Urejanje slik 80

Obrezovanje ali maskiranje 80

Delo z besedilom 81

Neposreden vnos besedila 81

Oblikovanje besedila 83

Oblikovanje odstavkov 84

Niti besedila 84

Oblivanje besedila 85

Besedilo na poti 86

Prirejanje pisave 87

Iskanje, zamenjava in preverjanje besedila 88




6. POGLAVJE: Posebni učinki 90




Trirazsežni posebni učinki 90

Extrude and Bevel 91

Revolve 92

Rotate 93

Dodajanje simbolov na trirazsežne objekte 93

Drugi Illustratorjevi učinki 94

Convert to Shape 95

Crop Marks 95

Distort & Transform 96

Path, Pathfinder in Rasterize (posebni učinki) 99

Stylize (Illustrator) 99

SVG Filters 100

Warp 103

Photoshopovi učinki 104

Artistic 105

Blur 106

Brush Strokes 106

Distort 107

Pixelate 107

Sharpen 108

Sketch 108

Stylize (Photoshop) 109

Texture 109

Video (posebni učinek) 109




7. POGLAVJE: Uvoz, izvoz in objava končnega izdelka 110




Navezava na Adobove programe 110


Illustrator in Photoshop 110

Illustrator in InDesign 111

Illustrator in Flash 111

Navezava na druge programe 112

Illustrator in Microsoft Office 112

Illustrator in QuarkXpress 112

Illustrator in CorelDRAW 113

Illustrator in AutoCAD 113

Objava izdelka 114

Priprava na tisk 114

PDF 114

Barvni sistemi in tisk 115

Tiskalniški opisni jezik 115

Tiskanje v Illustratorju 116

Objava v internetu 117




8. POGLAVJE: Primeri za na pot 118




Deteljica 118


Priprava 118

Osnovne oblike 119

Barvanje in prehodi 119

Pecelj kot pika na i 120

Samosvoja tekstura 122

Priprava 122

Randomizacija objektov 122

Ozadje 122

3D zobnik 125

Priprava 125

2D zobnik 126

Tretja dimenzija 127

Samosvoje besedilo 128

Namen 128

Izdelava vzorca 128

Izbira in dodelava pisave 130

Odtisnjena pot v besedilu 131

Ustvarjanje vektorskega obrisa 131

Odtisnjena pot 131

Dodajanje barve 133

Dim 134

Risanje slike 134

Mehčanje 134

Kopiranje 134

Uporaba učinkov na plasteh pri objektih 137

Stekleni gumbi 137

Roža 138

Zaključek 139




Dodatek A: Pomembnejši spletni naslovi 140




Pomembne uradne strani 140

Koristne slovenske strani 140

Koristne tuje strani 141




Dodatek B: Priporočena literatura 142




V slovenskem jeziku 142

V angleškem jeziku 142




Stvarno kazalo 143


 

Nakupovalni voziček je prazen